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प्रोग्रामिंग भाषा

प्रश्न 31   OOP में इनकैप्सुलेशन को लागू करने के लिए आमतौर पर कौन से एक्सेस स्पेसिफायर का उपयोग किया जाता है -
 (अ) public and private
 (ब) public and protected
 (स) protected and private
 (द) public, protected, and private

उत्तर : public and private

प्रश्न 32   कौन सी OOP अवधारणा objects को बनाने के लिए एक class की ब्लूप्रिंट बनने की क्षमता का वर्णन करती है -
 (अ) Inheritance
 (ब) Polymorphism
 (स) Encapsulation
 (द) Abstraction

उत्तर : Abstraction

प्रश्न 33   OOP में abstraction शब्द का क्या अर्थ है -
 (अ) किसी class के आंतरिक कार्यान्वयन विवरण छिपाना
 (ब) एक class का एक उदाहरण बनाना
 (स) एक class के भीतर डेटा और विधियों का संयोजन
 (द) बिना कार्यान्वयन विवरण के एक अमूर्त class बनाना

उत्तर : किसी class के आंतरिक कार्यान्वयन विवरण छिपाना

प्रश्न 34   OOP में, “polymorphism” शब्द किसको संदर्भित करता है -
 (अ) एक class के कई उदाहरण बनाने की क्षमता
 (ब) किसी class की अपने आंतरिक विवरण छिपाने की क्षमता
 (स) एक ही नाम लेकिन अलग-अलग कार्यान्वयन के साथ कई विधियां रखने की क्षमता
 (द) किसी क्लास से ऑब्जेक्ट बनाने की प्रक्रिया

उत्तर : एक ही नाम लेकिन अलग-अलग कार्यान्वयन के साथ कई विधियां रखने की क्षमता

प्रश्न 35   कौन सा OOP सिद्धांत एक वर्ग को दूसरे वर्ग से गुण और व्यवहार प्राप्त करने की अनुमति देता है -
 (अ) Polymorphism
 (ब) Abstraction
 (स) Inheritance
 (द) Encapsulation

उत्तर : Inheritance

प्रश्न 36   OOP में एनकैप्सुलेशन की अवधारणा क्या है -
 (अ) डेटा और विधियों को एक class में एक साथ बांधना
 (ब) एक इंटरफ़ेस के पीछे एक class की जटिलता को छिपाना
 (स) एक class के अनेक उदाहरण बनाना
 (द) classes के बीच संबंध स्थापित करना

उत्तर : एक इंटरफ़ेस के पीछे एक class की जटिलता को छिपाना

प्रश्न 37   निम्नलिखित में से कौन सा OOP का मूलभूत सिद्धांत नहीं है -
 (अ) Inheritance
 (ब) Encapsulation
 (स) Abstraction
 (द) Repetition

उत्तर : Repetition

प्रश्न 38   ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग का मुख्य लक्ष्य क्या है -
 (अ) प्रक्रियात्मक तरीके से कोड लिखना
 (ब) तरीकों पर विचार किए बिना डेटा पर ध्यान केंद्रित करना
 (स) वास्तविक दुनिया की इकाइयों के गुणों और व्यवहार वाली वस्तुओं के रूप में मॉडल करना
 (द) कोड का पुन: उपयोग कम करना और जटिलता बढ़ाना

उत्तर : वास्तविक दुनिया की इकाइयों के गुणों और व्यवहार वाली वस्तुओं के रूप में मॉडल करना

प्रश्न 39   डी-बगिंग की प्रक्रिया है -
 (अ) एक सॉफ्टवेयर प्रोग्राम शुरू करना
 (ब) एक सॉफ्टवेयर प्रोग्राम को संशोधित करना
 (स) किसी सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम में त्रुटियों की जाँच करना
 (द) किसी प्रोग्राम की डिज़ाइन संरचना को बदलना

उत्तर : किसी सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम में त्रुटियों की जाँच करना

प्रश्न 40   निम्नलिखित में से किसमें विशिष्ट नियम और शब्द शामिल हैं जो एक एल्गोरिदम के तार्किक चरणों को व्यक्त करते हैं -
 (अ) प्रोग्रामिंग भाषा
 (ब) सिंटेक्स
 (स) प्रोग्रामिंग संरचना
 (द) तार्किक चार्ट

उत्तर : प्रोग्रामिंग संरचना

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